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 #~But du Jeu/Stats/Expérience~#

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AuteurMessage
Cloud Strife
Admin/Chevalier
Cloud Strife


Messages : 96
Date d'inscription : 25/05/2008
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#~But du Jeu/Stats/Expérience~# Empty
MessageSujet: #~But du Jeu/Stats/Expérience~#   #~But du Jeu/Stats/Expérience~# EmptyLun 26 Mai - 22:33

Vous incarnez un personnage du manga de votre choix ( à condition que ce soit un combattant et qu'il fasse partie de l'un des groupes créés ). Ce personnage commencera au niveau 1 avec une arme de base suivant votre catégorie ( exemple : épée courte pour les chevaliers, etc ... ). Lorsque vous accomplissez une quête avec succès, que vous finissez un entraînement, que vous gagnez un niveau ou que vous achetez une arme, équipement, objet ou accessoire, vos points augmentent.

Vie: Votre vie Razz (Chaque point équivaux a 10 vie)
Puissance : La force de vos poings/arme : 0 (Chaque Point cause 3 dégâts)
FS : Pour faire une attaque de ki, de magie, chakra... : 0 (Chaque Point Ajoute 5 FS)
Endurance : Pour résister durant les combats : (L'ensemble des points est retranchés de l'attaque adverse)
Rapidité : Pour savoir qui commence le combat : 0 (Le combattant ayant le plus de points attaque le premier)
Esquive: Pour esquiver les attaques, projectiles : (Le combattant ayant le plus de points peut esquiver une fois l'attaque adverse)
Mentalité : Pour apprendre vos attaques lors de vos entrainements : (Chaque 5 points baisse le niveau requis pour apprendre les techniques de 1 niveau)
Force : Chaque objet nécessite une certaine force pour être équiper : 0

Dés votre présentation, vous aurez 20 points a distribuer.
A chaque niveau, vous aurez 5 point à distribuer comme bon vous semble !
Pour monter de niveau il faut s'entrainer, seule ou avec un ami, ou bien faire des quêtes dans le donjon[...]
Pour vous entrainez, il suffit juste de créer un sujet (soyez un peu réaliste, on s'entraine pas au centre ville Razz) et postez a tour de rôle si vous etes deux, ou bien, si vous êtes seul, bah postez^^
Quand l'entrainement ou la quête est fini, un des admins vous notera en suivant cet exemplaire :

Code:
Note Syntaxe : .../10
Gain : +.../1000 exp.
Explications :

Note Orthographe : .../10
Gain : +.../1000exp.
Explications :

Intérêt de l'histoire/Longeur des postes/Nombres de pages/Valeur du Rp, enrichissement : .../10
Gain : +.../1000exp.
Explications :

Mise en page : .../10
Gain : +.../1000exp.
Explications :

Total de l'expérience gagnée: .../4000
Total des Guils gagnés: Le même nombre que l'expérience/4000

Pour monter de niveau, il vous faut 3000 points d'expérience !
A partir du niveau 15, il vous faudra 5000 points d'expérience !
Et à partir du 20, 8000 points d'expérience sont requis ...

==>Quand un topic est fini, indiquez le...

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